2007
今回はメイポの話だけにしておきます(つω-`)ねむねむなので...
ぜひご覧くださいw
海外MapleStoryのロゴマーク紹介
今後海外のメイプルを紹介することが多くなります
そのため分かりやすいように各国のメイプルのロゴマークを作りました
ここではロゴマークと各国のメイプルストーリーの紹介をしていきたいと思います

東アジア全域のメイプルストーリー
通称MSEAです

ヨーロッパ全域のメイプルストーリー
通称EMSです

韓国のメイプルストーリー
通称KMSです

中華人民共和国全域のメイプルストーリー
通称CMSです

香港とマカオのメイプルストーリー
通称HKMSです

台湾のメイプルストーリー
通称TWMSです

タイのメイプルストーリー
通称THMSです

北アメリカ、その他支部がない国のメイプルストーリー
通称GMSです
EMSが実装した「ガイフォークスデイ」クエストの紹介
以下EMS公式ホームページからの画像を翻訳
EMSは11月12日のパッチで「ガイフォークス・デイ」クエストを実装しました
ボスモンスターであるガイフォークスは思っていたよりとても強いとEMSユーザーからの意見が出ている
以下ガイフォークス討伐画像
なんかただの変質者ですよねw顔に潮紅を付けていますし
子供が見たら泣き出しそうなボスモンスターです、顔がひどいですよねw
EMS公式ホームページはこちら
2007
10月31日から11月2日の3日間に渡って行われた
「とりっくおあとりーと♪」イベントの珍場面をまとめましたのでご紹介いたします
イベントの記録は11月2日に実施された楓サーバーのイベントです
午後7時10分ごろに帰宅し、速攻ログインして記録をしました
【これがGM セツコさんだ!!】
10月31日のアップデートで追加されたゴシックロリータ服を着てます
俗に言うゴスロリなファッションですねw
ネクソンの女性社員が操っているようです、イベント用のかぼちゃモンスターの包みや謎の包みなどを所持しているようですね
また記念ケーキなども配布しておりました
【「謎の包み」を使って人ごみから逃げるGM セツコさん】

ところが、天下のGMでも楓サーバーの重さには耐えられず
(´・ω・`)まぁ仕方ないですよね
しかし、そこに謎の救世主GMが登場しました!
【これがもう1人の謎のGM タルトカシスだ!!】
性格はとてもまったりで、ヘネシスに登場したもののGMという感じがまったくせず
そのせいか人もあまり集まりませんでした
操作している人はたぶん女性だと思いますが。
GM セツコさんに「手空いてるよね?」と言われてしょうがなくGMでログインしたとのこと
周りのユーザーとクレヨンしんちゃんのことについて語っていたりととてもフレンドリーな感じがしましたw
拡声器でユーザーが「初音ミクの初音ってなんて読むんですかね?」という質問にもちゃんと答えてくれる親切なGMさんでもありました▽
【GM タルトカシスの「初音」発言】
また、10月31日のアップデートで実装されたゴシックロリータ服を実現させるのにだいぶ手間がかかったようです▽
【GM タルトカシスが語るゴスロリ誕生秘話!!】
また話によると、「昨日まで別の仕事やってたんですよね~。」
「忙しすぎて気が抜けたというか・・・」となんとも元気がないGMだな~と
感じました(´・ω・`)ネクソンって忙しいんだね
イベント自体は
軽くGMとお話をしてかぼちゃモンスターを倒すという形でした
しかし、かぼちゃモンスターは弱いものからとても強いものまで用意されており
倒すとドロップがありえないくらい飛び散りましたw ▽
【ルディブリアムがかぼちゃパニック!!】

ドロップすごいですね
ルディブリアムがサイダーだらけになりましたw
【イベントムービー配布】
イベントを録画しておりましたので、イベントに参加できなかった人や思い出として取っておきたい人はぜひご覧ください
ヽ(`Д´)ノデータサイズがデカくてもいいからイベントの全てを見せろ!!
という方はこちら ダウンロード(近日公開) イベントムービー普通画質(WMV:100MB)
【ダウンロードパスワード:storylog】
ヽ(`Д´)ノもっと高画質で小さいデータないんかい!!
という方はこちら ダウンロード イベントムービー(ショートVer)高画質(WMV:40MB)
【ダウンロードパスワード:storylog】
今日の一言
人は何かを苦労したり悩んだりした分、必ず幸せがやってきます。
なんかどこかで聞いたことのあるような台詞ですね
苦労したり悩んだりすることは誰だってあることです
しかしそれを解決したからって幸せがおとずれるなんて必ずしもありません
解決したことによって得る結果はさまざまなものであり
時には解決しなかった方が良い結果を生むこともあります
ではなぜこんなオーバーな言い方をするのだろうか
それは苦労したり悩んだりすることによって解決できた結果を、
全て幸せと受け取ることのできる人間がこのように言い表したのだろうと思う
ではなぜ全てを幸せだと受け取らなければならないのか?
もしその悩み事や苦労している事を投げ出したり、未解決のまま風化してゆくのを待つことも
解決の仕方の1つでもあります
これなら苦労せず、悩むこともなく問題を解決することができます
しかし、結果を得ることはできません
得ることができたとしても自分のためにならないことです
なぜなら、もしそれが良い結果だとしても、それを喜ぶための基準がわからないからです
基準、つまり何が幸せなのか、何が不幸せなのかを知ることが必要なのです
結果というものには、知っての通り良い結果や悪い結果があり、
良い結果を得ることができれば何が幸せを知ることができ、
悪い結果を得てしまえば何が不幸なのかを知ることができます
人間は不思議なことに、そのことにわかっていても実際に結果を出し
その結果から何かを得なければ理解できないのです
もし悩みごとや苦労している事を最後まであきらめず
結果を得てゆくことができれば、多くの不幸を知ることができ、
そしてそれ以上の幸せを知ることができるのです
その不幸をすら幸せと感じるようになれれば
全てを幸せを受け取ることのできる、大きな人間になれるのです
「必ず幸せがやってくる」、その幸せを知ることのできる人間は、
きっと他人を幸せにすることができる人間になっているでしょう
「不幸を知っている人間」は、「他人が不幸と感じる事」も知ることができるのです
あとは「自分にされて嫌なことは、他人にもするな」ってやつですね
ようは、苦労している事や悩み事は自分で解決することによって
自分自信を成長させることができるのです
だからあきらめず、今を精一杯悩み、良い結果を出せるようがんばってください。
2007
更新がほぼ一週間停止状態ですみません~・゚・(ノД`)・゚・。
前記事少し触れましたが、文化祭の方の準備がとても忙しく
ブログ更新に時間がとれない状態です(´・ω・`)
すでに11月2日に行われたトリックオアトリートイベントの動画とイベントGM珍場面などのまとめは
できています|ω・)資料作成にもう少し時間くださいね
11月10日にはブログ更新を一時的に再開します!!
申し訳ありませんが、更新は今しばらくお待ちください。(´-ω-`)
以下11月5日に公開を予定していた記事の一部です
~サーバー機器メンテナンスを実施させたネクソンの考え~
①原因は機器ではなくメイポのデータ内に問題があるが、とりあえずサーバー機器を点検・交換してみる
もしそのメンテナンスでサーバーの重さが変わらなくても、ユーザーには「メンテをしたのに直せないのか」と一時的に思い込ませておき、「ネクソンは何も手を打たないのか」などの苦情を低減させることができる
更に、もしメンテ後日に原因が判明し重さを改善できれば「メンテナンスをしてもなかなか直らなかったのに直せたなんてさすが!!」と会社のイメージアップを図ることができる
②原因が判明し、通常より多くメンテナンス時間をとり原因を修復させる
もし多少のメンテナンス時間延長が起きても、サーバーの重さを直すことができればイメージアップにも繋がる
③単なる定期メンテナンス
サーバーの重さを改善させるという目的意識を持たずにサーバー機器の点検を行う
~解説~
②の可能性は少ないと思う、なぜならサーバー機器を交換して直せるくらいであれば
現在のネクソンの資金からみてもっと早く対処していたハズである
また、ゲームデータ内から原因が発見できた場合ならメンテナンス内容にもっと詳細な記述があるハズである
①の場合もありえるが、ネクソンにとって今の時期に起こる問題は早急に改善させたいハズである
そのため、サーバーを止め直接サーバーの中をチェックし、少しでも早く原因を突き止めたいとネクソンも本気になって改善を目指すとも予想される
③は一番可能性が高い、もし重さが改善されなくても定期メンテナンスであって
サーバーの重さを直すメンテナンスではなかったと言い訳ができる
2007
連続でリア日記つけたら怒る?|ω・)
すんません(´-ω-`)書きかけの記事は山のようにあって完成させてないだけなんですw
とりあえずリア話のついでに10月31日のVer1.34アップデートについての情報もお知らせします
まず先にアップデート情報から
-以下は予想されていたイベントが実際に実施されたものです
・秋の味覚晩餐会クエスト再び(ギョウザクエ)
・ハロウィーンイベント(新マップホーンテッドマンションの追加はナシ)
・ルディブリアムクエスト関連の新クエスト
・土日経験値2倍キャンペーン再び!!
ホーンテッドマンションの実装が見送られたことは残念ですね
他国のメイプルストーリーで実装されているのに
唯一日本で実装されなかったマップとなるかもしれません
おそらく文化の違いでしょうか?ホーンテッドマンションの謎を解いてみたかったです
-以下はその他予想されていたが実際に実施されなかったものです
・モンスターカーニバル高レベル対応
・新マップホーンテッドマンションの実装
モンスターカーニバルはテストサーバーでは高レベルでも参加できたとの情報が入っていたので今回のパッチで実装されるかと予想されていましたが、残念ながら実装には至りませんでした
微調整が必要だったのか、次回のパッチに期待したいと思います
以下、今回のパッチで追加されたものの情報
※10/31午後7時ごろに友チャットで流したニュースです(原文)
アニメキャンペーンクエストに参加して「マナのかけら」を必要個数集めることが
できたワールドには、11月23日(金)、11月24日(土)、11月25日(日)の
3日間、経験値2倍&ドロップ2倍W獲得キャンペーンが延長されます
※各ワールドの必要個数 期間(11月14日(水)10:30まで)
かえで → 1,000,000個
もみじ → 500,000個
あんず → 500,000個
かりん → 500,000個
さくら → 500,000個
すもも → 500,000個
ぽぷら → 500,000個
けやき → 500,000個
ぷらむ → 300,000個
なつめ → 300,000個
くぬぎ → 200,000個
※しかし注意です
「マナのかけら」をアルに渡すと報酬はもらえませんが、ワールド集計のカウントに加算されます
また、「マナのかけら」をニーナに渡すと、ワールド集計のカウントに加算されませんが、以下の報酬を得ることができます
【報酬内容】
ゴールドスライムの包み、鬼の包み、みなぎりドリンク
ハチス香水、オリエンタル香水、キク香水
これは結果がたのしみですねw
自分の報酬だけしか目にない人しかいるのか
他人を信じてワールド集計に寄付するのか
これはサーバーの価値をとらえることができる結果になると思います
|ω・)さて、アップデートの話はここら辺にしといて
ここからはリアの話ということで...
学校で親友から「気になる人とかいる?」と質問されました
気になる人というより、その人のことを知ってみたいと思う人は結構います
親友は他の友人にも同じ質問をしているようなので、他はどんな人が気になっているのか聞いてみました
すると偶然にも自分が気にしていた人の名前があがったのです
気まずくなると嫌なので親友には自分が気にしている人を教えませんでしたw
しかし、それから他の友人がその気にかけている人と仲良く話をしているところを見ると
妙に気になってしまうようになりました
「ヤツは狙っているのか!!」と自然に思ってしまいますw
なんというか、そういうのが気にしやすい性格なんでしょうかね
意識しないようにしよう、そんな風に考えるのはやめよう と考えることがよくあります
別に「その人に近づくな!!」みたいな思いはまったくしないんですけどね
それを考えていくうちに気付きました
あぁ..自分はかなりやきもちを焼きやすいんだな、と知りました
自分はまったくそんなつもりはないのにいつの間にかそんなことを考えてしまうようになりました
たしかに心の中では、好きな人に対し束縛し、監視し、
もし手を出してくるやつがいたらぶっ飛ばしてやる、など
好きな人の自由を奪うことは絶対にしたくないのですが
こんなことをしたいと思ってしまうときもあります
この厄介な性格を治したいと毎日いろいろ考えては悩んでます
自分は悔いの残らないように毎日を生きて生きたいと思っています
しかしその考え方こそが、自分勝手な考えを作り出してしまう大きな要因になっているのかもしれません
この問題は今も背負い続けている悩みですが、いくら親友でも相談することは恥ずかしいことです
自分も男なので自分で解決していこうと思ってます!
それに、自分のことを知るいい機会ですしw
これからもこんなmeをよろしくお願いいたしますヽ(゚∀´*)ノシ